Catur pikeun starters Jeung Taktik, Strategi, sarta Aturan Dasar
Catur mangrupa kaulinan dewan dicoo ku dua pamaén. Unggal pamuter ngawasaan hiji tentara 16 lembar, hiji jalma muterkeun soldadu bodas, lian muterkeun soldadu hideung. Dimimitian ku bodas, tiap pamuter nyokot péngkolan pindah salah sapotong unggal waktu. Unggal sapotong ngalir di luhur unik, sarta pamahaman kumaha potongan mindahkeun nyaeta kudu nalika diajar kumaha carana maén catur. Aya sababaraha unik, atawa belah canggih , éta lamun aya saurang pamaén awal, Anjeun kudu diajar nepi kaulinan Anjeun.
Dimimitian Game Catur
Léngkah munggaran dina dimimitian kaulinan catur geus diajar kumaha kuduna nyetél dewan . Dua tentara ngalawan silih sakuliah dewan, jeung pangleutikna potongan-pawns-Manning baris kadua unggal tentara urang, atanapi garis hareup. Potongan gede aya di baris hareup, atawa di tukang. Pasangan karajaan tina raja sarta ratu diuk di puseur tentara, dina tonggong, diapit ku uskup, ksatria, sareng rooks, sarta ditangtayungan ku garis hareup pawns.
Ngeunaan Potongan
Dua lembar paling berharga nu raja na ratu. Éta téh dituturkeun ku Pleng, uskup, sarta satria. The pawns mangrupakeun potongan sahenteuna berharga, tapi, saperti kalawan sagala buah anu penting pikeun mayungan raja.
raja bisa mindahkeun ka sagala arah, kaasup diagonally, tapi ukur bisa mindahkeun hiji pasagi dina hiji waktu. ratu nyaeta potongan pangkuatna catur jeung bisa gerak dina sagala arah, angka sagala kuadrat.
uskup nu bisa mindahkeun dina garis lempeng diagonally angka salah sahiji spasi.
The Pleng, atawa benteng, bisa mindahkeun dina garis lempeng horisontal atawa vertikal angka salah sahiji spasi. The satria, anu Sigana mah sapotong kuda-sirah, ngalir dina pola L ngawangun.
Pawns nu pangleutikna, potongan weakest catur. Potongan ukur bisa mindahkeun hiji jalan, langsung ka hareup, hiji pasagi dina waktu (iwal lamun move kahijina éta pawn urang, mangka bisa mindahkeun hiji atawa dua kuadrat langsung ka hareup).
Objek Catur
Tujuan pamungkas dina catur nyaeta mun bubu pamingpin soldadu-raja nentang. Trapping raja disebut checkmate jeung hasil dina win keur samping checkmating. Anjeun tiasa diajar 10 pola checkmate dasar anu konci pikeun unggul kaulinan catur. Ogé, aya sababaraha blunders anu tiasa ngadamel di catur anu bakal masihan lawan anjeun hiji kauntungan dina sababaraha belah. Blunders, ogé katelah mate fool urang, bisa ngakibatkeun kana checkmate panggancangna di catur. Diajar kumaha ulah pamadegan kasalahan mimiti on.
Strategi jeung Taktik
Diajar kumaha carana maén catur mana saluareun pamahaman aturan. Strategi jeung taktik nu duanana krusial mun maén catur hadé. Jangka panjang rencana strategis revolve sabudeureun pamendak sapertos nuju bahan, ngembangkeun serangan anjeun, raja kaamanan, sarta manajemén spasi. Perencanaan kaluar gerak uskup anjeun téh sering strategi konci pikeun employ pikeun achieving checkmate.
Siasat catur dasar nu jangka pondok, urutan kapaksa nu bisa gancang ngarobah kursus game. Forks, pin, sarta skewers aya diantawis motif taktis paling umum.
Bulan of the Game
Paling kaulinan catur ngaliwat tilu fase: nu lawang , middlegame, sarta endgame nu. Sababaraha prinsip dasar bukaan catur baris mantuan anjeun ngamekarkeun potongan anjeun sarta dirumuskeun rencana a.
middlegame nyaeta dimana battles panggedena nu waged antara dua tentara. Fase ahir, endgame nu , nyaéta perang tense antara pasukan sésana sababaraha di papan tulis.