Padumuk di Catan - Strategi Nempatkeun mimiti

Kumaha Teundeun Pamukiman dimimitian anjeun di padumuk di Catan

Padumuk di Catan éta salah sahiji mimiti kaulinan Éropa-gaya datang ka Amérika jeung geus jadi salah sahiji kaulinan nu paling well-dipikawanoh tina genre anu.

Sateuacan ngawitan kaulinan, Anjeun kudu milih dua lokasi pikeun padumukan mimiti Anjeun. Dua kaputusan mungkin sigana leutik, tapi maranéhna boga dampak badag dina Chances anjeun meunang game. Di dieu aya sababaraha hal nu bakal hoyong tetep dina pikiran lamun milih dimana nempatkeun padumukan mimiti Anjeun dina kaulinan padumuk di Catan:

titik-titik

Unggal spasi sumberdaya ngabogaan sajumlah ka dinya, salian sababaraha titik-titik. The titik-titik dina unggal nomer nunjukkeun kumaha remen eta kamungkinan bisa digulung. Akibatna, anjeun kedah yakin pikeun nempatkeun duanana padumukan anjeun di intersections kalawan jumlah tinggi di titik-titik sakurilingna. The angka beureum (6 jeung 8) gaduh lima titik-titik tiap; jadi jelas, anjeun leuwih hadé kaluar maén dina hiji NANGTANG anu 6, 9, jeung 3, ti hiji NANGTANG anu 4, 5, sarta 11.

Angka

lain hal patut Mayar perhatian ka teu ngan éta jumlahna aya titik-titik, tapi keragaman sahiji nomer anjeun boga gigireun padumukan anjeun. Lamun nempatkeun padumukan mimiti Anjeun dina dua 4s, dua 6s, sarta dua 9s, teras iwal batur gulungan a 9 6, atanapi 4, Anjeun teu bade meunang sumber sagala - jeung anjeun kedah nyiapkeun lila, boring eleh .

Diversifying angka pakampungan awal anjeun ngaronjatkeun kasempetan nu bakal meunang sahanteuna hal ti unggal roll.

Tur éta hal pohara alus, sabab sanajan éta teu sumberdaya nu rék, anjeun salawasna bisa dagangan keur salah anjeun butuh.

hal nu dilebarkeun

Coba ulah maén duanana padumukan mimiti anjeun dina sudut sarua peta, iwal mun bisa ngajamin yén anjeun moal neangan boxed di. (Jeung tetep dina pikiran nu aya sababaraha jaminan dina kaulinan multi pamuter.) Ieu bisa janten pikabitaeun pikeun nyambungkeun dua padumukan anjeun sarta meunang sirah hiji dimimiti waktu meunangkeun jalan pangpanjangna, tapi leuwih mindeng ti teu strategi ieu moal jalan.

palabuhan

Mertimbangkeun gedong deukeut salah sahiji palabuhan dagang di tepi dewan. Dimimitian dina port a meureun mangrupakeun ide goréng sabab gé rék padumukan mimiti Anjeun dina NANGTANG tilu Kotak sumberdaya, teu ngan dua. Najan kitu, keur deukeut jeung palabuhan nu penting, sabab ngawangun sababaraha jalan pikeun nyambung ka salah sahiji mimiti di buruan bakal ngantep anjeun dagangan leuwih murah pikeun sumberdaya euweuh pamuter sejenna bakal nawiskeun anjeun.

Kabinékaan sumberdaya

Nengetan jenis bahan sadia di buruan. Aya Kotak domba leuwih ti sagala sumberdaya sejen, sangkan domba condong jadi kirang berharga.

Sumberdaya séjén boga angka sarua Kotak - tapi teu merta kasadiaan sarua! Mun dua tina tilu spasi bata kudu nomer low-titik (kawas 2 na 11), aya moal meureun jadi hiji kakurangan bata mimiti jadi pamaén nyobian ngawangun jalan. Hal ieu ngajadikeun hiji pakampungan dina spasi bata tunggal tinggi-titik (a 6 atanapi 8) mangrupa panempatan lawang kuat.

Durma sumberdaya

Coba mun boga padumukan nu mangtaun Anjeun pasang cocog sumberdaya, kayaning kai jeung batu bata, atawa bijih sarta gandum. Kai jeung batu bata bakal ngidinan Anjeun pikeun gancang ngawangun jalan di buruan mimiti, gawe arah padumukan langkung. Bijih jeung gandum bakal ngidinan Anjeun pikeun ngamutahirkeun padumukan anjeun kana kota, sahingga ngaronjatkeun produksi sumberdaya.

Unggal kombinasi ieu tiasa pisan kuat , tapi lamun ngan boga bata jeung gandum, anjeun moal bisa ngalakukeun boh di antarana.