balap kuda téh olahraga anu ditarjamahkeun ogé pikeun kaulinan dewan. Ieu nyokot abdi keur pangalusna kaulinan dewan kuda-balap. (Di dieu mangrupa daptar abdi kaulinan lomba favorit nu teu ngalibetkeun kuda atawa mobil.)
Naon kaulinan favorit anjeun balap kuda?
01 of 05
Circle / Royal Turf meunangna urang
Tien Juara urang Circle. Gambar kahadean tina Pangwanoh 2 Buka Kaulinan Pikeun 2 ka 6 pamaén (pangalusna kalayan 4 nepi ka 6 pamaén), umur 8 sarta nepi. Dirancang ku Reiner Knizia , diterbitkeun ku Pangwanoh 2 Buka Kaulinan.
Tujuh kuda anu balap dina kaulinan ieu, mimitina diterbitkeun saperti Royal Turf ku Rio Grande Kaulinan na Alea sarta engké republished sakumaha Circle Winner urang. Pamaén cicingeun nempatkeun bets dina kuda di awal patandingan (hasil ahir tina ieu earn paling duit), evaluating pangabisa masing-masing kuda sarta posisi mutuskeun nu boga kasempetan pangalusna meunang dimimitian. Sakali ras dimimitian, pamaén gulung hiji paeh sarta milih nu sateuacanna kuda dumasar kana simbol anu dihasilkeun. Unggal spasi dina lagu hijina bisa nahan hiji kuda, jadi milih bijaksana teh konci pikeun meunangna. Circle meunangna urang téh rusuh (kirang ti 60 menit) jeung kaulinan palinter.02 of 05
panjang Shot
Shot panjang. Gambar kahadean tina Z-Man Kaulinan Pikeun 3 mun 8 pamaén , umur 8 sarta nepi. Dirancang ku Chris Handy, diterbitkeun ku Z-Man Kaulinan / Kosmos.
Dina kaulinan tohan ieu, 10 kuda anu sadia, unggal ku pangabisa husus. Di péngkolan, Anjeun gulung dua dadu. Hiji nangtukeun mana belah kuda; nu séjén nangtukeun sabaraha jauh (0, 1 atanapi 3 spasi). Anjeun oge pariksa kartu pikeun kuda maneh sorangan, sarta lamun jumlah kuda maneh digulung ditempokeun aya, kuda anjeun ogé kamajuan. (Owning kuda hiji ngajadikeun éta kuda mindahkeun hiji saeutik gancang.) Lajeng anjeun boga pilihan meuli kuda, nempatkeun alungan hiji, atawa maén kartu a. Lamun tilu kuda meuntas garis finish, game ends na payouts dijieun. Panjang Shot mangrupa strategi game lampu, sampurna pikeun kaulinan kulawarga wengi atawa waktu reureuh jeung babaturan alus.03 of 05
Win, Tempat jeung Tembongkeun
Pikeun 3 nepi ka 6 pamaén, umur 8 sarta nepi. Dirancang ku John B. Reilly jeung Thomas M. Divoll, diterbitkeun ku Avalon Hill.
Asalna diterbitkeun dina 1966 salaku bagian ti 3M garis kaulinan olahraga, Win, Tempat jeung Tembongkeun éta kahiji modern dewan game kuda-balap. Pamaén kahiji bet dina kuda - masing-masing boga ciri unik - lajeng nawar ngadalikeun jockeys pikeun maranéhanana kuda. Dadu gulungan maénkeun bagéan di nangtukeun hasilna, tapi aya nyatu kasempetan pikeun strategi jeung parobahan jalur, blocking, jsb Dina hiji review on BoardGameGeek.com, Larry Levy digambarkeun Win, Tempat, sarta Tembongkeun salaku "kaulinan anu hade dina loba tingkat; aya elemen nu bisa nyugemakeun dina kipas lomba, nu maen judi, jeung kesel serius Kalolobaan sadayana, éta mangrupa kaulinan kulawarga luhung "..04 of 05
TurfMaster
Pikeun 2 ka 8 pamaén, umur 10 sarta nepi. Dirancang ku Albrecht Nolte, diterbitkeun ku AZA Spiele.
tekenan di dieu téh dina lomba, teu wagering kana. Jockeys bersaing boga kuda maranéhanana dina posisi pangalusna pikeun ngajalankeun kuat ka handap manteng ka; paling kaulinan pisan nutup di tungtungna. A édisi DELUXE of TurfMaster oge aya.05 of 05
Bener nasty Game Kuda Racing
Pikeun 2 ka 6 pamaén, umur 10 sarta nepi. Dirancang by Tatang Sambel, diterbitkeun ku Upstarts.
Pamaén unggal boga stabil genep kuda, nepi ka bisa dipaké dina genep ras béda. Wagers disimpen dina kuda saméméh unggal lomba, lajeng balap nu dimimitian. Ku kituna naha éta "bener nasty"? kartu acara nu ngantep anjeun nuduh kuda séjén migunakeun stéroid, sambel kuda kaluar ti hiji lomba, jsb Great fun dina rasa bir-na-pretzels.