Alan R. Moon geus dirancang dewan kaulinan jeung cocooan kartu loba ngaliwatan taun, sarta sigana yen anjeunna ngan meunang hadé sakumaha waktu mana on. Di dieu nyokot abdi keur na lima kaulinan pangalusna.
01 of 05
Tikét pikeun RideTikét keur numpak Card Game. Gambar kahadean tina Days of Wonder Pikeun 2 nepi ka 5 pamaén, umur 8 sarta nepi. Dirancang ku Alan R. Bulan, diterbitkeun ku Days of Wonder.
Tikét pikeun Ride mangrupa kaulinan pancen luhur-kiyeu kalawan daya tarik lega, maén dina waktu kurang ti sajam na nyadiakeun loba jero tanpa keur nyusahkeun. Pamaén bersaing pikeun ngawangun rél karéta di sakuliah Amerika Serikat jeung Kanada, duanana ngembang rencana sorangan jeung disrupting rencana batur. edisi saterusna kaasup tiket keur Ride: Éropa sarta édisi Marklin featuring peta ngeunaan Jerman. Unggal nambihan elemen midangkeun anyar.
02 of 05
ElfenlandPikeun 2 ka 6 pamaén, umur 10 sarta nepi. Dirancang ku Alan R. Bulan.
Dina kaulinan dewan ieu, anjeun ngadalikeun hiji elf anu nyobian nganjang saloba kota-gancang, iinditan leuwih jalur, ngaliwatan sisi leuweung, jsb ngagunakeun angkutan kawas komodo, elfcycles, sarta wagons ngakuna. Tangtu, lawan Anjeun nyobian sangkan eta leuwih hese keur anjeun pikeun ngalakukeunana.
03 of 05
Uni PasifikPikeun 2 ka 6 pamaén, umur 12 sarta nepi. Dirancang ku Alan R. Bulan.
Uni Pasifik nyimpen pamaén dina peran tycoons kareta sabab coba mun acquire stock di pausahaan kareta pangalusna.
04 of 05
Emas Incan / DiamantDiamant. Gambar kahadean tina Schmeidt Spiele Pikeun 3 ka 8 pamaén, umur 8 sarta nepi. Dirancang ku Alan R. Moon na Bruno Faidutti, diterbitkeun ku Funagain na Schmidt Spiele.
Pamaén anu digging pikeun jewels di Incan Emas (tadina diterbitkeun saperti Diamant), nu sadayana ngeunaan menata resiko. Nyaéta bahaya cukup nu kudu ninggalkeun guha, atanapi kudu balik deeper? Nyandak resiko badag bisa meunang maneh game, tapi ogé bisa assure a panungtungan-tempat finish. Diamant ogé manages conjure saeutik saeutik tina hiji Vibe Kian Santang. Mun anjeun mikaresep kaulinan kawas teu Dupi Ngeureunkeun, Farkel atawa kosmik Wimpout, nyokot Incan Emas atanapi Diamant.
05 of 05
San MarcoPikeun 3 nepi ka 4 pamaén, umur 10 sarta nepi. Dirancang ku Alan R. Moon jeung Harun Weissblum, diterbitkeun ku Ravensburger.
Na unik "dibeulah pai nu" mékanisme - salah saurang pamaén meulah susunan kartu jeung pamuter séjén (s) milih anu meunang nu tihang - sangkan San Marco kaulinan tina kaputusan tangguh konstan. Pamaén bersaing pikeun ngawangun pangaruh maranéhanana di sagala rupa wewengkon di Venice.