Diajar Kumaha mun Play Pandemic di 4 Minutes

Aturan Game Dasar

Pandemic mangrupakeun manajemén krisis dewan game koperasi sarupa padumuk di Catan. Tinimbang competing saling, pamaén gawé bareng salaku tim ti Puseur pikeun anggota Control Kasakit anu nyegah pandemic nyebar. Tujuanana nya éta pikeun pamaén meunang kaulinan ku stopping sadayana opat kasakit deadly ti nyebarna sakuliah peta dunya. Bari game strategi ieu bisa nangtang pikeun loba, pamahaman aturan bakal ngabantu ka win tim.

Atur Up Game Board

Pamaén hoyong mastikeun yén maranéhna kudu sagala buah dewan game diperlukeun pikeun maén game:

Unggal pamuter nyokot kartu acak peran, hiji lambar rujukan, sarta leungeun dimimitian tina kartu. kartu ieu mantuan kalawan iinditan, ngembang infrastruktur, atawa curing panyakit:

Nyiapkeun Player Dek

Pamaén ngamimitian kaulinan di pusat panalungtikan di Atlanta dimana maranéhna unggal tempat nu pawn nu cocog kartu peranna. Inféksi jeung wabah spidol disimpen di spasi munggaran dina lagu masing-masing:

  1. Pamaén ngacak dek inféksi.
  2. Tilu kartu na tilu batu tina warna luyu nu digambar. Unggal ieu disimpen nurutkeun kota.
  1. Tilu deui kartu anu digambar na dua batu disimpen dina unggal kota.
  2. Tilu kartu pamungkas anu digambar kalawan hiji cukang ditempatkeun di unggal kota. Kabéh kartu, sakali digambar, disimpen dina tihang inféksi Piceun.
  3. Pamuter dek perlu dibagi opat tumpukan sarua, sarta salah sahiji kartu wabah kudu shuffled kana unggal tihang. Tempat anu opat tumpukan on luhur silih pikeun ngabentuk dek pamuter.
    Pilihan: Pamaén bisa nyieun hiji kaulinan malah leuwih hese ku ngagunakeun lima atawa genep tumpukan di luhur tina kartu wabah.
  1. Sakali pamuter dek geus siap, pamuter anu geus nu panganyarna geus gering nyokot giliran kahiji.

Milih karakter hiji

Aya sababaraha kartu karakter pamaén bisa milih ti nu sagala boga kaahlian béda. Ieu mangrupakeun ide nu sae pikeun milih mana karakter maén sanggeus mimiti tiap kaulinan sacara infeksi-na sanggeus unggal pamuter boga kartu maranéhanana. Contona, batur anu ngan narima sababaraha kartu konéng (tiap warna ngagambarkeun kasakit husus) meureun hoyong mertimbangkeun milih peran Élmuwan:

Candak nepi ka Opat Laku lampah on Aktipkeun a

Pamaén bisa nyandak nepi ka opat lampah dina péngkolan maranéhanana. Item Peta bisa ngawengku hal kawas pindah ka hiji kota meungkeut atawa discarding kartu pikeun mindahkeun ka kota ngaranna. Aya sababaraha lampah deui pamaén bisa milih ti:

Sanggeus milih opat lampah, pamaén baris digambar dua kartu ti dek pamuter. Kalobaannana mangrupakeun kartu kota, tapi sababaraha aya kartu Acara Husus anu bisa dicoo iraha wae. Wates leungeun tujuh kartu mastikeun enforced sepanjang waktos, jadi sanggeus ngaronjatkeun leungeun saluareun tujuh, pamaén kudu maén atawa Piceun kartu dugi ukuranana leungeun maranéhanana nyaéta balik ka handap ka tujuh.

Teken hiji Card wabah

Lamun pamaén tarik hiji kartu wabah, aranjeunna kedah geuwat Piceun kartu, maju laju inféksi kamajuan, tarik kartu handap dek inféksi, jeung nempatkeun tilu batu di kota éta. Lajeng, maranéhna gé rék ngacak inféksi Piceun tihang sarta nempatkeun jalma kartu dina luhureun dek inféksi.

Saatos teken kartu pamuter na resolving epidemics sagala, pamaén kudu tarik sababaraha kartu inféksi sarua jeung laju inféksi ayeuna, nambahan hiji cukang pikeun tiap kota wangsit. Mun kubus kasakit kaopat bakal kantos ditambahkeun ka kota anu, kota anu miboga wabah, nyebarkeun batu ka sadaya kota anu tangtu.

Unggul Game

Pamaén kabeh leungit game lamun pamuter draw dek ngalir kaluar, wabah kadalapan kajadian, atawa lamun ka batu tina warna naon ngajalankeun kaluar. Sanajan kitu, lamun pamaén ngatur cageur kabeh opat kasakit saméméh ieu kajadian, maranéhna meunang game.