Aturan catur bisa sigana pajeulit dina mimitina, tapi maranéhna geus sabenerna cukup basajan. Catur mangrupa kaulinan dewan dicoo antara dua pamaén - Bodas jeung Hideung - anu séjén robah warna ka warna. Bodas salawasna ngalir kahiji, sarta pamaén mindahkeun hiji sapotong dina waktu dugi salah sisi ngarebut raja musuh urang.
The potongan
Catur ngagunakeun genep eces, nu masing-masing ngalir dina cara husus. Kabéh potongan bagikeun sababaraha Tret umum. Taya sapotong nu diwenangkeun ka darat dina kuadrat dikawasaan ku sapotong friendly.
Mun sapotong hiji lemahna dina kuadrat dikawasaan ku hiji sapotong musuh, musuh nu geus direbut jeung dikaluarkeun tina dewan. Iwal satria nu, buah teu diwenangkeun luncat leuwih eces lianna. Ngaklik on nami unggal sapotong handap baris muka Buku leuwih lengkep dina gerakan nu sapotong urang.
Pleng nu biasana Sigana mah a munara leutik. Ieu ngalir dina garis lempeng horisontal atawa vertikal pikeun sagala Jumlah kuadrat.
The uskup ngalir dina garis lempeng diagonally pikeun sagala Jumlah kuadrat.
Ratu , potongan pangkuatna di catur, bisa mindahkeun jumlah sagala kuadrat dina garis lempeng horisontal, vertikal atawa diagonally.
Raja ogé bisa mindahkeun ka sagala arah, kaasup diagonally tapi ukur bisa mindahkeun hiji pasagi dina hiji waktu.
The satria , nu biasana Sigana mah kuda, ngalir dina pola teratur, L ngawangun. Ti puseur dewan, satria nu bisa mindahkeun ka dalapan kuadrat béda. Padahal satria nu bisa kabisat leuwih eces sejen, teu moto potongan eta jumps leuwih; eta wungkul ngarebut sapotong dina kuadrat eta lemahna on.
Pawns anu shortest na weakest buah di catur. Pawns oge hijina buah nu mindahkeun hiji jalan, tapi moto di fashion sejen. Teu kawas buah sejen, pawns ukur bisa pindah ka hareup, teu mundur. A pawn ukur bisa mindahkeun langsung ka hareup salah sahiji kuadrat dina hiji waktu iwal ieu masih dina kuadrat on mana eta mimiti kaulinan; lamun éta move munggaran nu pawn urang, bisa mindahkeun hiji atawa dua kuadrat langsung ka hareup.
A pawn teu bisa newak sapotong hiji langsung di hareupeun eta. Pawns ukur bisa newak sapotong hiji ku cara ngagerakkeun hiji maju pasagi diagonally.
Sababaraha iwal kana aturan di antarana: castling , move mana raja na Pleng a duanana mindahkeun dina waktos anu sareng; en passant , hiji pawn newak mahiwal; sarta promotion pawn , kaayaan nu lumangsung lamun pawn a ngahontal tungtung dewan, dimana pawn nu bisa "ngamajukeun" pikeun sapotong kuat.
Netepkeun Up nu Chessboard
Sateuacan ngawitan game, mastikeun yén unggal pamuter ngabogaan pasagi lampu-berwarna di-leungeun katuhu sudut handap. Teundeun rooks anjeun dina handap-kénca jeung handap-katuhu kuadrat, lajeng nempatkeun ksatria dina baris kahiji langsung nu tepung wates jeung rooks. The uskup nyandak dua kuadrat hareup arah puseur baris balik. Ninggalkeun dua kuadrat kosong di tengah sakaligus deui anjeun - dua kuadrat ieu milik raja sarta ratu. Teundeun buah ieu ngagunakeun ratu-on-warna aturan, mana ratu bodas mana dina kuadrat lampu, bari ratu hideung mana on pasagi poék na. raja nyokot kuadrat lianna. Nyetél sakabéh pawns anjeun dina baris kadua, katuhu di hareup potongan anjeun leuwih gede.
Kumaha carana meunang
Nalika raja pamuter urang sahandapeun serangan sarta kaancam newak, anjeun nyebutkeun yen raja aya dina dipariksa .
Nalika di pariksa, éta pamuter kedah nyandak Peta ulah ngabogaan raja na direbut ku cara ngagerakkeun raja, motret potongan narajang, atanapi - iwal dina kasus cek satria - blocking serangan nu.
Anjeun meunang kaulinan liwat checkmate , dimana anjeun narajang raja lawan anjeun dina cara sapertos anu anjeunna teu tiasa ulah keur direbut. Meunang game, pamuter victorious teu sabenerna candak raja musuh; sakali newak anu dilawan, checkmate geus lumangsung sarta game is leuwih. A pamuter anu weruh eleh nya dilawan ogé bisa mundur game tinimbang antosan bisa checkmated.
Kaulinan bisa mungkas dina draw, dimana aya meunangna. Cara paling umum ngagambar kaulinan téh ku stalemate . Séjén draws kaasup pengulangan threefold jeung posisi anu sarua kajadian tilu kali jeung pamuter sarua pindahkeun tur aturan 50-move, dimana aya pawn geus dipindahkeun tur moal sapotong geus direbut keur 50 gerakna padeukeut ku unggal pamuter.