Nalika Dupi hiji Game of kalender Hijriah Leuwih?

Kalender Hijriah téh paling game Kecap populér kantos diterbitkeun. Eta geus dipiboga ku parusahaan Hasbro saprak 1989, sarta aturan resmi sahiji kaulinan dewan anu disadiakeun dina situs parusahaan kitu ogé dina literatur dijual kalawan unggal buruan. Narikna, bari aturan sabudeureun tungtung kaulinan kalender Hijriah sigana ditarima sacara universal, metoda ditangtoskeun tina nyetak-mana nangtukeun Tien Juara kaulinan-gumantung kana anu set aturan nu nuturkeun.

Kaulinan produsén urang aturan nyetak beda pamadegan nu Amérika kalender Hijriah Pamaén Association Kalér (NASPA), host of Championship kalender Hijriah Nasional taunan jeung organisasi ngarah di dunya tina peminat kalender Hijriah.

Tungtung of the Game

Luyu jeung aturan resmi diterbitkeun sahiji kaulinan kalender Hijriah, game ends ukur nalika sadaya hurup tina kantong hurup geus digambar tur salah sahiji dua hal kajadian: hiji pamuter migunakeun sakabéh nya Kotak atawa sakabéh kamungkinan muterkeun geus dijieun di papan tulis. Dina kasus dimungkinkeun, aya henteu spasi sésana dina dewan pikeun nyieun kecap nu anyar, atawa euweuh kecap bisa dijieun ku hurup sésana dimaénkeun. Nyetak dimimitian dina ahir patandingan pikeun nangtukeun juara.

Kalender Hijriah Game nyetak

Pamuter anu boga Kotak di ahir patandingan earns jumlah tina titik dina sadaya Kotak sésana dina sakabéh kabaya kasebut nya lawan '. Pamaén séjén subtract ti titik maranéhanana total jumlah titik dina Kotak sésana on kabaya sorangan.

Mun game ends sabab kabeh muterkeun mungkin geus dilakukeun, tinimbang pamaén maké nepi sakabéh nya Kotak, unggal pamuter subtracts jumlah tina titik dina sadaya Kotak sésana di nya rak. Aya nambahkeun tina skor hiji pamuter urang ka urang sejen.

NASPA nyetak

Numutkeun NASPA turnamén jeung klub maén, dina pamuter anu ends game earns ganda dina titik dina sadaya Kotak sésana dina sakabéh kabaya kasebut nya lawan '.

Pamaén séjén subtract nanaon ti totalna maranéhanana.