01 of 06
Origami Cootie Catcher Parentah!
Chrissy PK Diajar kumaha nyieun hiji Origami Cootie Catcher. fun tellers origami pakaya ieu gampang nyieun tur basajan maén kalawan! Tuturkeun hambalan ieu ku hambalan tutorial pikeun manggihan sabaraha!
Lamun tumuwuh nepi di Ninties éta dipikaresep nu apal tilepan tellers origami pakaya ieu di sakola!
Tuturkeun poto tutorial ieu refresh memori Anjeun atawa diajar ti scratch lamun trend ieu lasut anjeun! Anjeun bakal peryogi salah sahiji lambar kertas pasagi , kertas sagala bakal ngalakukeun, kertas printer anu sampurna.
02 of 06
Parentah Origami Cootie Catcher - Lengkah 1
Chrissy PK Mimitian kalayan makalah anjeun kalawan éta samping bodas nyanghareup up (lamun boga salah!).
1. Mimiti ku tilepan lambar pasagi Anjeun kertas dina satengah diagonally duanana cara, tungtung nepi sareng X. nice
2. Melu sadayana opat juru rapih ka titik sentral dina X. Crease ogé!
3. Flip kertas leuwih ka sisi séjén.
4. Melu sadayana opat juru ka titik sentral!
03 of 06
Parentah Origami Cootie Catcher - Lengkah 2
Chrissy PK 5. Melu kertas dina satengah, luhur nepi ka handap, bentang jeung melu Abdi satengah ti kénca ka katuhu jeung bentang.
6. Nyokot up kertas.
7. Mimitian nyorong sakabéh titik batin.
8. Paké ramo anjeun ka ciwit kertas ka pusat.
04 of 06
Parentah Origami Cootie Catcher - Lengkah 3
Chrissy PK 9. muterkeun kertas ka sisi jeung tarik kaluar teh flaps!
10. Saatos saeutik shaping, origami Anjeun pakaya Tunai Mandiri dijieun!
11. Anjeun tiasa mastikeun origami catcher cootie anjeun boga gerakan alus ku muka tur nutup eta deui jeung mudik.
05 of 06
Kumaha Play nu Cootie Catcher Game
Chrissy PK Ayeuna kami kudu nyiapkeun Tunai Mandiri pakaya! Geus catcher cootie Anjeun flattened na jeung flaps luar madep ka luhur.
Meunang pananya jeung nulis opat kecap, maranéhna teu boga janten kelir. Alternatipna, maranéhna bisa jadi gambar sato, kayaning lauk, ucing, kuda, gajah.
Flip kertas leuwih, sarta nulis nomer 1-8 on unggal bagian.
Buka kaluar flaps Anjeun Drew nu nomer on. Anjeun tiasa nyerat 'fortunes' anjeun dina bagian ieu.
Dina conto éta, kami geus dipaké hasil basajan sapertos 'yes' 'aya' jeung 'meureun'. Anjeun tiasa nyieun jawaban ieu leuwih elaborate, atawa leuwih spésifik pikeun situasi Anjeun!
Anjeun oge bisa nganggo bagian luhur keur jawaban!
06 of 06
Kumaha carana maén kalawan anjeun Origami Cootie Catcher
Chrissy PK Ulang asemble nu Tunai Mandiri rejeki, jeung tahan eta kaluar ditutup keur sobat anjeun (atawa diri!).
Geus éta nyokot warna hiji (atawa naon kecap nu dipaké).
Ayeuna baris cacah kabuka sarta nutup Tunai Mandiri rejeki, tur Silih arah nu Anjeun buka eta.
Buka na tutup pakaya nu Tunai Mandiri saloba kali sakumaha aya hurup dina kalimah.
Tahan pakaya nu Tunai Mandiri kabuka di ahir cacah Anjeun.
Salajengna, némbongkeun ka sobat anjeun jeung nanya ka milih angka hiji.
Deui kabuka sarta nutup Tunai Mandiri rejeki, saloba kali sakumaha jumlah aranjeunna milih.
Tahan kaluar Tunai Mandiri pakaya deui, nanyakeun ka milih sababaraha detik.
Buka kaluar kertas, sarta jawaban anu sahandapeun jumlah aranjeunna milih.
Nyandak deui undak salajengna, upami anjeun gaduh waleran béda dina bagian luhur jeung handap bisa menta aranjeunna 'kaluhur atanapi kahandap?' sarta baca jawaban tina boh luhureun atawa bagian handap.
Aya loba bébas Cootie Catcher témplat online nu bisa Anjeun ngundeur tur nyitak kaluar, kayaning t salah basajan na leuwih dina Lumanetri!