Kiceupan Aturan rajapati jeung midangkeun

Aturan lengkep pikeun kaulinan pihak katelah kiceupan rajapati, atawa rajapati sasalaman.

Kiceupan rajapati - a parlor hébat / pihak gamefor loba pamaén - anu katelah ogé rajapati kiceupan, kiceupan kiceupan pembunuhan, Killer jeung Pocong ngalamun. Rajapati sasalaman téh cara séjén pikeun maénkeun kaulinan anu sarua.

pamaén

6 nepi ka 30 pamaén. Pangalusna kalawan sahenteuna 10 pamaén.

pakakas

Taya parabot anu diperlukeun pikeun maén kiceupan rajapati.

tujuan

Tujuan murderer nya éta maéhan saloba pamaén séjén-gancang. Tujuan tina detektif (atawa detectives) nyaéta pikeun ngaidentipikasi murderer nu.

Kiceupan Aturan rajapati: Vérsi 1

Hiji jalma (pamilihan teh) moal maén; jalma nu geus jawab milih boh murderer jeung detektif nu.

Sakabéh pamaén diuk di bunderan jeung nutup panon maranéhanana. pamilihan nu walks sabudeureun luar bunderan sarta pilih murderer nu kucara ngetok batur dina sirah hiji waktos. detektif nu geus dipilih ku cara ngetok batur dina sirah dua kali.

Sanggeus murderer jeung detektif nu dipilih (anu bisa dilakukeun dina urutan wae), pamilihan nu ngabejaan dulur muka panon maranéhanana.

detektif nu ngalir ka tengah bunderan. Tujuanana anu pamuter urang téh pikeun nangtukeun saha nu murderer nyaeta gancang-gancang.

murderer nu maéhan jalma ku winking di aranjeunna. Lamun pamuter geus ditelasan, manéhna kudu iklas turun atawa ninggalkeun bunderan. (Loba pamaén resep nyieun killing dramatis ku, contona, sok aranjeunna geus ditémbak.)

detektif nu boga tilu Chances nebak saha murderer kasebut.

Mun detektif nu teu nebak neuleu, anjeunna tetep detektif pikeun babak salajengna. Mun detektif nu teu nebak katuhu, murderer nu janten detektif pikeun babak salajengna.

Kiceupan Aturan rajapati: Vérsi 2

Dina versi ieu kaulinan, dulur - lian ti the killer - nyaeta detektif a.

Sakali detektif a nyangka manehna geus ditangtukeun anu murderer kasebut, manéhna bisa waspada pamilihan ku goyang gently deui mudik lajeng whispering jawaban ka pamilihan teh.

Lamun pamaén guesses leres, anjeunna tiwas sarta kedah iklas turun atawa ninggalkeun bunderan.

Rajapati sasalaman Aturan

Dina variasi katelah rajapati sasalaman, murderer nu maéhan ku maké sasalaman husus ditangtukeun saméméh kaulinan dimimitian (biasana scratching korma korban).

Lamun pamuter geus ditelasan, manéhna kudu antosan sababaraha detik keur "maot" sedemikian rupa sehingga teu atra ka pamaén sésana anu ditelasan anjeunna.