01 of 05
Levitate a Card Ti Hand ka Leungeun - intro
Kumaha ngambang a Card maén. Di dieu hiji stunning dimana anjeun ngakibatkeun kartu maen mun mysteriously ngambang ti hiji leungeun ka séjén. Aya sababaraha crafting aub jeung anjeun bakal kudu lalajo cahaya anjeun sarta pakéan sarta jarak, tapi urang gé ngobrol anjeun ngaliwatan prosés. Moal lami deui, anjeun bakal jadi baffling na dazzling babaturan anjeun.
Nonton Video
Kahiji, anjeun saena ningali efek ieu aksi pikeun meunangkeun gagasan ngeunaan dampak na. Nonton ngambang kartu tina leungeun kana leungeun dina video urang.
pangaruh:
Nu nuju nyepeng kartu di hiji leungeun na eta lalaunan floats ngaliwatan midair ti hiji leungeun ka séjén. The levitation jeung gerak anu lengkep dina kontrol Anjeun - Anjeun bisa milih pikeun nedunan trik nu gancang atawa lalaunan. Saatos kartu ngahontal leungeun anjeun sejenna, Anjeun grab eta.
Ieu merlukeun euweuh atawa hésé belah, tapi maneh kudu nyieun hiji kaluar tina kartu maén, nu urang gé ngajarkeun maneh kumaha carana sangkan dina kaca salajengna.
Mun anjeun resep diajar kumaha carana magically levitate objék leutik, pariksa kaluar kami kumpulan épék levitation sareng parentah hambalan-demi-hambalan .
Diawaskeun dina video tur siap ngambang nu kartu maen? Neraskeun.
02 of 05
bahan
Bahan pikeun ngambang a Card maén. Di dieu Kang naon gé nu peryogi levitate atanapi ngambang kartu maén ti hiji leungeun ka séjén:
- Hiji kartu maén
- A jarami minum
- Sababaraha thread hideung (nu thinner atanapi finer, anu hadé)
- kaset
- gunting
03 of 05
Sangkan Gimmick - Part Salah
Card maén floating - Gimmicking 1. Ngagunakeun gunting, motong panjang pondok jerami. Anjeun meureun hoyong ékspérimén kalawan ieu, tapi hijina sarat nyata yen jarami nu jadi pondok ti lebar tina kartu maén.
Pita potongan pondok jerami ka kartu maén, saperti ditingalikeun dina gambar nu dibéré bareng.
04 of 05
Sangkan Gimmick: Bagian Dua
Gimmicking pikeun Card floating - Part 2. Anjeun bakal peryogi ngeunaan hiji suku thread. Mimitian kalayan panjang ieu sareng percobaan jeung panjangna eta jalan pangalusna keur anjeun. Mun rék levitate kartu maén jarak deui, anjeun bakal kedah langkung thread. Jigana leuwih sae pikeun mimitian ku panjang pondok lajeng nambahkeun leuwih thread atanapi ngaganti benang ku panjang panjang lamun keukeuh nyieun levitation kalayan durasi beuki. Prosés ngarobah sarta nyaluyukeun panjang nu moal nyandak lila sakali anjeun geus digarap kalawan gimmick jeung mutuskeun kumaha jalan pangalusna keur anjeun.
Thread thread hideung ngaliwatan jarami nu. Simkuring nuju bade nganggap yén anjeun bakal jadi levitating kartu ti leungeun kénca anjeun ka leungeun katuhu Anjeun. Mun rék balik jalan sejen, ngan saukur ngabalikeun parentah.
Dasi loop anu di tungtung thread hideung dina sisi kenca jerami.
Pita tungtung nu sejen, anu tungtungna katuhu nu emerges ti sisi sabalikna jerami, ke kartu maén.
Jeung jarami di pusat, anjeun bakal boga dua puteran: hiji pikeun tiap jempol dua leungeun anjeun.
Meunang gimmick Anjeun dijieun? Kiwari éta waktu nedunan levitation nu.
05 of 05
Levitate Card di
Siap ngambang a Card maén. Di dieu téh kumaha carana levitate kartu.
(Catetan yen kami nu maké senar kandel keur kaperluan démo jeung kajelasan.
Loop anu kénca loop kénca-paling sabudeureun jempol kénca anjeun sarta loop anu loop katuhu-paling sabudeureun jempol katuhu Anjeun. gambar kudu nyieun ieu jelas.
Saencan Anjeun ngalakukeun levitation nu, késér kartu maén dugi éta ngalawan loop kénca-paling (jempol kénca anjeun). Ieu bakal ninggalkeun loop badag di sisi katuhu sarta ieu naon rék.
Laun hayu balik ti maén kartu kalawan leungeun kénca anjeun sarta tighten thread antara dua jempol anjeun ku lalaunan narik leungeun Anjeun eta. Anjeun bakal tiasa ngaleupaskeun kartu jeung eta moal turun.
Pikeun levitate kartu maén ti hiji leungeun ka sejen, neruskeun lalaunan narik jempol anjeun eta sarta Kartu bakal mindahkeun sapanjang benang kana narik katuhu lalaunan jeung kartu bakal mindahkeun lalaunan. Narik gancang, sarta Kartu bakal mindahkeun gancang.
Prakték digawé gimmick tur ngabalukarkeun kartu ka "levitate" ti kénca ka katuhu dugi prosés nu geus cukup lancar.
Pikiran
Sangkan levitation ieu suksés, aya tilu titik konci: kajauhan, cahaya jeung pakean anjeun.
Gumantung kana cahaya, anjeun meureun moal rék ngalakukeun ieu deukeut panongton anjeun dina nutup-up kaayaan. Kanyataanna, di minimum, Anjeun meureun teu hoyong jadi ngadeukeutan ti panca kaki. Hasilna, pangaruh ieu hal anu hade hadé pikeun situasi stand-up ti kaayaan nutup-up tradisional.
Kalawan cahaya, anu kirang, anu hadé. Lamun maké pakéan poék, sarta preferably hideung, thread poék bakal nyampur kana pakean anjeun sarta jadi harder ningali. Tangtu, pakean anjeun mana raket jeung cahaya pikeun ngahontal pangaruh sakabéh.
Ulah sieun mun ngarobah posisi jerami sarta tungtung taped tina benang. Ku experimenting, anjeun bisa bisa nyieun levitation nu smoother na ngaleutikan wobbling. The smoother levitation, nu leuwih gaib hasil sarta pangaruh.
Anjeun bakal aya bewara dina video urang yén levitation jeung thread hideung éta smoother ti éta jeung string bodas nu urang dipake keur kaperluan démo. Kartu nu biasana wobble leuwih nalika levitated dina senar bodas, sarta ieu alatan ngaronjat gesekan sareng jarami nu. Kartu na jarami biasana ngagantung up deui ngalawan string nu ti dinya tuh nu thread hideung.
Mun anjeun resep diajar kumaha carana levitate maén kartu, Anjeun meureun gé resep palajaran kami on Kumaha mun ngambang na spin a Card maén . Tetep kaluar nu thread na pita, Anjeun bakal peryogi eta pikeun trik ieu. Ogé, anjeun bakal leuwih jéntré levitations di urang kumpulan levitations magic gampang . Tur turutan link ieu pikeun neuleuman hiji metodeu sagemblengna béda tina levitating na spinning kartu maén.
Téhnisna, gantung hiji lumangsung nalika hiji obyék anu dilaksanakeun dina pertengahan hawa jeung dileupaskeun, sarta objék tetep mana éta. A levitation, di sisi séjén, lumangsung lamun hiji obyék mucunghul naek na turun atanapi gerak ngaliwatan hawa on na sorangan. Ku kituna, pangaruh ieu bisa digolongkeun kana levitation a. Kartu maén belah on atos sorangan ti hiji leungeun ka séjén kalawan henteu hartosna ditingali tina rojongan.