Aturan lengkep pikeun Backgammon dewan kaulinan
Modern Backgammon bisa ngabasmi akar na deui kaulinan Mesir kuno Senet jeung kaulinan Mesopotamian The Royal Game of ur. Di dieu aya aturan lengkep Backgammon.
pamaén
2 pamaén.
pakakas
- dewan Backgammon
- 15 checkers pikeun tiap pamuter (tradisional, hiji set anu tan jeung lianna geus coklat)
- Dua atawa opat dadu 6 sided (tradisional, unggal pamuter dirumuskeun sorangan dua dadu genep sided maranéhanana)
- Pilihan: kubus duka kali
tujuan
Janten pamuter pangheulana mindahkeun sadaya 15 of checkers anjeun ti posisi maranéhanana dimimitian kaluar dewan.
Disetél
Di dieu hiji fitur nu ngajarkeun maneh kumaha nyetel dewan Backgammon .
Milih nu Player Kahiji
Unggal pamuter gulungan hiji paeh tunggal. Pamuter jeung roll luhur mana munggaran. (Mun aya dasi a, pamaén gulung deui.)
Hasil tina roll ieu ogé dipaké ku pamuter mimiti nyieun surat pindah mimiti game. (Sababaraha pamaén resep mun boga pamuter munggaran gulung dadu sorangan pikeun roll munggaran.)
pindah Checkers
Di tiap péngkolan, Anjeun mimitina gulung duanana dadu. Saatos rolling nu dadu, anjeun mindahkeun hiji atawa leuwih checkers (upami move légal disadiakeun).
Jumlah digulung dina unggal paeh nangtukeun sabaraha titik bisa mindahkeun. Checker Anjeun ngan bisa dipindahkeun ka hiji titik muka. (Hiji titik buka hiji nu teu dikawasaan ku dua atawa leuwih tina checkers lawan anjeun).
Unggal paeh constitutes move misah. Contona: Lamun gulung a 4 sarta 1, anjeun bisa mindahkeun hiji Checker 4 spasi ka titik kabuka sarta Checker 1 spasi béda ka titik kabuka, atawa anjeun bisa mindahkeun hiji Checker 5 spasi ka titik muka. Lamun anjeun milih ngagunakeun duanana dadu pikeun Checker tunggal, hiji titik panengah (dina conto ieu, boh 4 spasi atanapi 1 spasi tina titik awal) kedah janten muka.
Anjeun kudu salawasna make saloba tina gulungan paeh anjeun salaku kamungkinan, sanajan ngalakukeun kitu téh teu oga Anjeun. Lamun ngan hiji move légal disadiakeun, Anjeun kudu nyandak move éta. Mun boh move bakal légal, tapi henteu duanana belah, anjeun kudu make nomer luhur. Mun euweuh move légal disadiakeun, Anjeun leungit péngkolan Anjeun.
Kareta ngarangkep
Lamun gulung rangkep, Anjeun kudu jumlahna opat belah nyieun.
Kalayan kecap séjén, lamun gulung 5S ganda, anjeun tiasa nyandak opat belah of 5 spasi make sagala kombinasi checkers (tunduk kana larangan sahandapeun "Pindah Checkers" luhur).
Nganiaya lawan anjeun urang Blot
Mun hiji Checker tunggal boh warna ieu lokasina di titik hiji, éta katelah blot a. Mun Checker Anjeun lemahna on blot hiji lawan urang, Checker lawan urang téh dikaluarkeun tina dewan jeung disimpen dina bar (wewengkon kai ngabagi dewan game dina satengah). Ieu katelah "nganiaya" blot lawan anjeun.
Checkers dina Bar
Lamun salah sahiji atawa leuwih tina checkers Anjeun dihurungkeun bar, Anjeun kudu meunang jalma checkers deui di papan tulis méméh pindah wae batur. Hal ieu dilakukeun ku cara ngagerakkeun nu Checker ti bar ka hiji titik kabuka dina dewan home lawan anjeun, pakait jeung salah sahiji nomer nu gulung. Mun duanana angka digulung pakait jeung titik nu teu kabuka, mangka anjeun leungit péngkolan Anjeun.
Lamun bisa ngasupkeun hiji atawa leuwih tina checkers anjeun ti bar, tapi henteu sakabéh éta, anjeun kudu ngalakukeun kitu. Anjeun lajeng leungit wae gerakna sésana.
Saatos Checker panungtungan anjeun geus balik ka dewan, sagala angka sésana dina dadu kudu diputer. Anjeun bisa mindahkeun Checker wae, kaasup salah sahiji nu ieu ngan balik ka dewan.
bearing Pareum
Sakali sakabéh checkers anjeun aya di dewan ngarep anjeun, anjeun bisa mimitian bearing pareum.
Ieu prosés ku nu dipiceun checkers anjeun ti dewan.
Catetan: Kadé inget yen Anjeun teu bisa tega kaluar checkers wae iwal sakabéh checkers anjeun aya di dewan imah anjeun. Contona: Upami salah sahiji atawa leuwih tina checkers Anjeun dihurungkeun bar, Anjeun moal bisa nanggung kaluar checkers sagala, sanajan sakabéh checkers Anjeun séjén aya di dewan imah anjeun.
Anjeun bisa tega kaluar Checker ku rolling jumlah nu pakait jeung titik on mana nu Checker resides. Contona: Lamun gulung a 4, Anjeun bisa miceun Checker a ti titik kaopat.
Lamun gulung jumlah nu euweuh Checker dina titik nu patali, Anjeun kedah ngadamel move légal maké Checker dina hiji titik luhur-wilanganana. Contona: Lamun gulung a 3 sarta sakabéh checkers anjeun anu dina titik kaopat atawa saluhureuna, anjeun kedah ngalih salah sahijina maju tilu titik.
Mun euweuh move sapertos anu mungkin, anjeun kudu nyabut Checker ti titik pangluhurna mungkin. Contona: Lamun gulung a 5 sarta sakabéh checkers anjeun anu dina titik kaopat atawa handap, Anjeun kedah dipiceun salah aranjeunna ti dewan.
Anjeun pernah diperlukeun pikeun tega kaluar lamun move légal sejen nyaeta aya.
duka kali kubus
Backgammon bisa berperan minangka runtuyan kaulinan, jeung pamaén competing ngahontal sababaraha titik meunang. Sakali anjeun diajar kumaha, éta Gampang ngagunakeun Backgammon duka kali kubus .
Meunang
Pamuter pangheulana mindahkeun sadaya 15 checkers ti posisi awal maranéhna pikeun kaluar dewan ngéléhkeun game.